문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 해병(스타크래프트 시리즈) (문단 편집) === 실전 === 전작에선 해병이 [[테저전]]에서만 주력 유닛으로 활약하고 그 이외에선 그닥 힘을 쓰지 못했으나 스타크래프트 2에서는 해병이 어떤 종족전이든 전부 활약한다. 사실 스타크래프트 2 출시 초반에는 [[불곰(스타크래프트 2)|불곰]]의 강력한 성능에 이목이 집중되었고, 해병은 [[맹독충]]이나 [[거신(스타크래프트 2)|거신]], [[고위 기사]] 등에게 녹아나가는 모습 때문에 별로 큰 인상을 남기지 못했다. 하지만 해병왕 이정훈을 시작으로 테란 유저들의 유닛 산개와 허리 돌리기[* [[카이팅|이동과 공격을 번갈아가면서 사용하면서 이동 중에 공격하는]] 해병 컨트롤을 의미한다. 실 게임에서 후퇴하면서 옆으로 총을 쏘는 해병의 모습을 생각하면 된다. 그 주기가 짧아 허리 돌리기처럼 보여서 그런 이름이 붙었다.] 무빙 샷 등 컨트롤이 발달하면서 현재는 초반용 유닛이라는 평가에서 벗어나 초반부터 최후반까지 테란 병력의 주축으로 활약하고 있다. 심지어 전작에서는 사양된 전략인 땡해병 전략도 중후반까지 컨트롤만 좋다면 어느 정도 먹힐정도. 분명 가스 자원줄을 마르게 했고 주요 병력을 다 격파 했음에도 불구하고 테란쪽에서 뜬금없이 가스가 필요없이 쓸만한 해병이 쏟아져 나와 우주방어에 들어가면 상대하는 입장에서는 한숨이 나온다. 이는 게임 시스템의 향상으로 전작보다 유닛이 잘 뭉치면서도 인공지능이 높아 꼬임이 적어지고, 백기단위의 다수 컨트롤이 가능해진 덕분이다. '''이 덕분에 특성상 해병은 기본유닛치고 넓은 공격범위와 높은 DPS로 인해 밀집 화력이 어마어마한데 가격은 매우 싸서 전작과는 달리 스타2에서 모든 종족을 상대하는데 있어 거의 매번 등장한다.''' 그래서인지 자유의 날개 초기 시절 한정으로 사기 유닛 소리를 듣기도 했으며, 공허의 유산까지도 테란의 주 유닛인 것은 아직까지도 바뀌지 않았다. 하지만 밀집 화력을 제대로 발휘하기 힘든 좁은 지형에서 싸우는 건 피하자. 사거리 5는 스타1보다 길긴 하지만 실전에선 그렇게 긴 편이 아니라서 일반적으로는 동인구수로 해병에게 지는 히드라리스크나 추적자도 좁은 지형에서는 사거리 1 차이가 은근히 크게 작용해 뒤에 있는 해병이 원활한 사격을 못 해서 특유의 밀집 화력이 덜 나와 해병이 썰리게 될 수 있다. 좁은 언덕을 넘어다니다가 급습을 당할 때가 해병에게 있어 최악의 상황. 신속하고 현명하게 대처하자. 반대로 광전사 저글링 바퀴등의 근접유닛 상대시 좁은 길목이나 광물 사이에서 장판파를 펼치면 많은 이득을 취할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기